Game of Yang Sang Do – Pengeluaran Hong Kong


Satu diantara game paling terkenal di dunia dikenal sebagai Pengeluaran. Ini merupakan permainan yang jumlah dimainkan di banyak negara. Tujuan permainan ini adalah guna menghasilkan skor tertinggi. Jika pemain memperoleh sepuluh poin, dia menjadi mentor guna permainan dan akan menerima pita warna merah, yang mewakili kesuksesannya. Jika pemain merekam lebih dari sepuluh poin, dia menjadi pemimpin yang tak tertandingi dan pemain menerima pita biru.

Di dalam permainan pengeluaran, ada dua tim. Tim pertama terdiri dari 4 pemain dan menyunggi lainnya terdiri dibanding delapan pemain. Menyunggi bergantian setiap keadaan dengan bertukar tempat. Permainan ini lazimnya dimainkan di wisma, namun ada pula yang mengikuti turnamen internasional.

Permainan ini sangat erat kaitannya dengan sejarah Cina, terutama di masa lalu. Diketahui kalau beberapa sarjana serta biksu kuno dari Tiongkok menggunakannya sebagai metode pengajaran nilai-nilai moral kepada generasi muda. Beberapa permainan yang dimainkan pada permainan yang luar biasa adalah pakikipot serta luau. Permainan ini lah yang menjadi kausa dibalik istilah ‘luau’ dan ‘pakikipot’ dengan lazim digunakan oleh generasi muda.

Tatkala memainkan game itu, Anda harus paham arti dari simbol-simbol yang digunakan. Empat karakter yang membentuk kata ‘pengelu’ berguna “pertukaran”, “permainan”, & “budaya”. Ini juga bisa berarti “nampan” atau “mangkuk”. Keempat karakter ini sedianya menggambarkan keseluruhan konsep di balik game ini.

Saat keempat kepribadian Pek dan Ken membentuk kata ‘Pengeluaran’, permainan segera dimulai. Di sinilah semata pemain duduk mengelilingi meja untuk meletakkan tangan mereka pada pangkuan atau di atas meja mereka. Sebelum siapa pula biar dapat memainkan sajian, mereka harus terlebih dahulu meletakkan tangan mereka di sentral papan yang dikenal sebagai ‘qi’, yang menyubstitusi empat karakter produk. Para pemain bisa menggerakkan tangan tersebut dengan bebas pada papan untuk membuat kombinasi empat karakter.

DT HK harus memilih relevansi empat karakter, secara menyatukan dahi mereka. Jika salah wahid pemain memilih kombinasi yang salah, pemain lain harus menabalkan kombinasi acak yang lain. Setelah semua pemain memilih sepasang kepribadian, maka permainan rampung. Tidak ada hukum lain. Para tokoh dapat menyimpan seluruh kartu dan pemanis lain yang dimanfaatkan dalam permainan, hanya papan dan kantong yang diberikan kepada pemenang.